关于卫士属性加点,我建议全体质,包括法宝,护身符,全部采用用体质的,有人会问为什么这么选择,我的理由是,首先物魔双减,你可以忽略敏捷和精神的加点,物魔双攻你可以忽略掉智力和力量的加点,那么加体质是最划算的那;1加力的简直就是脑瘫 2加精神没必要有蓝补,快马有快马号拉镖3加智力就是全智都是垃圾,血太少,攻击也高不了多少 4敏捷就承早算了,190全敏还不如165的战士一个15星盾 5体质建议加体,不但。

都在乱说,你们玩过没有啊?不要误导别人!开始是每级3点属性点,加法是1 弓2敏 1力 2 战2力 1敏 3 仙3精 4 召3敏 再往后每级4点属性点12敏 2力 23力 1敏 34精 44敏 最后每级5点属性;属性如何加转生的号,按当前形势,属性点全体因为,传奇如此变态,全体都容易被秒,何况不全体基本所有的职业,现在都是加的全体了血厚才是硬道理,这句话应该听过吧主修弓技能加点转生148级,而又主修弓。

加满才是笨蛋 要不是为后面的技能凑前提点,我一点都不会加, 因为现在传奇把护甲和金钟的物防%不叠加了金钟满了之后,根本就不再需要这个技能了不过守护才这么加,魔狂战士加满雷霆刀+0 乱刃吹雪+5 活力+7 横斩;在真正的实战中,攻击速度体现不出优势来,看到战士基本上都是换上物理伤害减少的锁链套装,即使没有物理防御也可以减少最高100%的攻击全精神属性最大的优势在于 家族技能 快马加鞭,精神越高速度越快, 以前有上限1600精神速度。

传奇私服属性加什么,传奇怀旧版属性点等于多少

传奇手游属性点怎么加

攻,双防过万,学满强身健体和体质精通+220体质的强化神驹过10万血在牛人眼里就不值一提了。

全体质,战到冲锋,召唤到无敌地仙全修,技能用大火球,一套物防蘑减穿血衣,一套魔防物减,一套忽视。

每加1点敏捷加15的物防和魔防,不加血,关键看你是什么职业,我建议你跟据自己的职业,在满足你自己职业的需求后还是把剩下的点数加到体质上,加一点体质会加15HP而且还能加少量的物和魔防,不管什么职业,什么游戏。

首先,对属性点和加成做一下简单描述力量提高角色物理攻击能力,同时增加生命值上限10点力量=10点物攻+18点血量智力提高角色魔法攻击力,同时提高生命值上限10点智力=10点魔攻+18点血量敏捷大幅提高角色物理。

血,圣光圣盾+7别的都会加,不说了,别学弱点和韧性,没多大用,为啥自己想还有几点加魔战的狂风,我现在加到了2,以后有点就加它了,加平砍速度的,很有用属。

传奇怀旧版属性点等于多少

玩传奇SF的话,那就玩仙最好,魔攻物攻都可以,扇子魔攻,刀平砍物攻,仙还可以加血加状态,属性点8001000的精神加多了效果不大,剩余的属性点都加体质血厚技能看你玩的是什么样的SF,要是怀旧,只能1转。

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要物的防御,物攻就用属性石物的装备,要魔的防御,还有灵魂锁链,有魔减有物减还有忽视,主要是这三种,反正是SF花不完的钱,多整点好装备,属性加点武士加体质。

属性全家精神,加点把基础全家满,天系的中要的家满就OK了,地和人的厉害技能也要学,光学天仙很垃圾的。