加它总比加其他0技能好 地火+随便凑够关键技能前提技能点就行了 火环+随便凑够关键技能前提技能点就行了 云体风身+7法师吃饭的家伙,能不加吗 冰球术+5117级前,冰法闲置技能太多 冰刺护体+7稍微有点;战士一般都加力量,但是相连那种防高的守护站那就全加敏捷,弓箭,纯弓的全力量,宠物的全敏捷,陷进的半敏捷,半体质还要穿好的血衣仙家 无可后非,全精神,因为全精神加的状态效果才好召唤有钱玩的话全精神。

加一点体质会加15HP而且还能加少量的物和魔防,不管什么职业,什么游戏,PK站到最后的永远是大血牛如果你是仙的话,精神8001000就足够了,其余全体质,你会感觉你号很嚣张,一个回春就满血。

传奇私服属性加什么,传奇装备属性怎么选择

攻,双防过万,学满强身健体和体质精通+220体质的强化神驹过10万血在牛人眼里就不值一提了;玩传奇SF的话,那就玩仙最好,魔攻物攻都可以,扇子魔攻,刀平砍物攻,仙还可以加血加状态,属性点8001000的精神加多了效果不大,剩余的属性点都加体质血厚技能看你玩的是什么样的SF,要是怀旧,只能1转;一般的传奇怀旧SF散人玩家靠的就是技术和时间,至于学什么技能和属性点的加法那要看你喜欢怎么玩,喜欢PK一般玩SF就是为了爽一下,那我看你选择主修天仙,属性加全体或者加25精神,35体,装备拿刀带盾,物防魔减一。

关于卫士属性加点,我建议全体质,包括法宝,护身符,全部采用用体质的,有人会问为什么这么选择,我的理由是,首先物魔双减,你可以忽略敏捷和精神的加点,物魔双攻你可以忽略掉智力和力量的加点,那么加体质是最划算的那;守护战士建议属性全加体,技能点,先修13点召唤,修到幻影迷踪加1,然后再修战士,把被动技能以及加状态的技能全加满,其它的凑点数即可地仙仙基础点加满70点,地系僵硬+7,狂乱诅咒+7,枯竭+7,脆弱+7,诅咒;属性点建议加敏捷 ,用加体质的马凯为什么不全敏捷,因为后期职业多数是固定伤害全敏捷PK是很危险的,血的多少可以对你的生命有很多保障还有人问为什么要用马铠加体质,那是因为洞穴里都是不能骑马的长年穿时装的例;以一转163级为例,共243点技能点 一无敌狂魔 属性加点 1全体 2全力量防御超高的可选择 技能加点同样是参考70基础-129主修-31辅修-13召唤原则 狂战 破军重创双手无力愤怒;本人玩传奇一年多了不废话了直入主题属性全体复仇的前提好处自己试1 技能点基础68点落叶+5,其他全+7 狂爆系25点潮声+5 破军+7 光莲+5 眩晕+7 强冲+1 守护系51点幻魔+5 金刚+7 铁布+;加满才是笨蛋 要不是为后面的技能凑前提点,我一点都不会加, 因为现在传奇把护甲和金钟的物防%不叠加了金钟满了之后,根本就不再需要这个技能了不过守护才这么加,魔狂战士加满雷霆刀+0 乱刃吹雪+5 活力+7 横斩。

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今天,小编为各位玩家带来的是传奇手机版属性加点之各职业加点方式深度解析传奇手机版棍职业一棍职业根据系统中的推荐加点来说,棍系加点主要侧重于智力和体质,而智力的加点优势体质的两倍其中,智力加点能够帮助玩家增;如果服里魂魄石少的话,就可以用一些带附加属性的技能,比如三昧真火,仙技能用的最多的是神罚,不管单体还是群攻另外说下,上面朋友介绍的紫轩家族,被打的只敢在自己的内服里混啦,呵呵,禁军和傲血还不错,不过几个;都在乱说,你们玩过没有啊?不要误导别人!开始是每级3点属性点,加法是1 弓2敏 1力 2 战2力 1敏 3 仙3精 4 召3敏 再往后每级4点属性点12敏 2力 23力 1敏 34精 44敏 最后每级5点属性;长篇大论的我不说,基本如下1加力的简直就是脑瘫 2加精神没必要有蓝补,快马有快马号拉镖3加智力就是全智都是垃圾,血太少,攻击也高不了多少 4敏捷就承早算了,190全敏还不如165的战士一个15星盾。