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传奇超清(你最喜欢玩什么类型的游戏)

2022-12-20 14:32:54|网友 |来源:互联网整理

传奇超清,你最喜欢玩什么类型的游戏?

笔者是一个从小就很喜欢玩游戏,从小霸王的魂斗罗,忍者神龟到当年火遍全球的CS,魔兽争霸,再到现在的王者荣耀,绝地求生,我都有体验。那么就由笔者来列出几个自己觉得好玩的游戏。

大话西游

那个时候的网易不是现在的网易,还能推出像《大话西游》这样经典的游戏,笔者从2004年开始玩这个游戏,也是我玩的第一款游戏。

那个时候五块钱对我来说已是巨款,但是在充值点卡的时候还是会毅然决然,加上两块钱一小时的上网费用,上初中的我都不知道是怎么度过的。

这个游戏很棒,当时我沉浸在这样一个巨大的世界里不能自拔,游戏的剧情,任务,职业,坐骑,转生都很经典,在那个年代真的是一款不可多得的良心游戏。

CS

笔者玩CS是在步入高中,那会已经肝不动大话西游,不能天天去网吧做任务升级。于是有时候上网就打CS放松一下。

没想到越玩越喜欢,后来就经常去网吧打CS,而且那会网吧里都会有人建局域网一起玩,不管大家认识不认识。有一次笔者打了一个通宵的CS,又玩了一个早场的CS。打人的时候眼睛都是闭着的,都不知道怎么撑下来的。

跑跑卡丁车

这是一款全民漂移的游戏,最让我记忆犹深的就是夏天和伙伴们一起去村里网吧跑上一两个小时,那个暑假几乎天天这样渡过。

记得当我从L3升到L2的时候难以掩藏我的激动,后来买了一辆熊猫车,让我一下子成为了伙伴里的“高富帅”。一起开车,一起漂移,在城镇高速,森林发夹,城镇手指,沙漠金字塔这些地图里留下了青春的回忆。

红色警戒

后来不玩CS,不玩大话西游,不玩卡丁车了,但是还要去上网。一个人无聊的时候干嘛?就一人打七个发狂的电脑玩,有时候一局就是一个小时。对于这种不需要升级,不需要竞技,只是用来打发时间的游戏还是挺好玩的。

DOTA

这款游戏我是到如今都没有放弃,因为我大学四年是和舍友们一起开黑,一起踢球度过的。这款游戏占据了我最青春年华的时间,也是我玩的最久的游戏。这个游戏里面的每个英雄,每个技能,每个道具现在都依稀记得。

那些年在宿舍,一个人打游戏,5-6个人围观;女朋友电话来了赶紧让舍友接手;每期DOTA搞笑视频都不落下;研究各种打法,全图流,速推流,五后期流,一级打肉山,赢了继续,输了秒退。不知道你们还能否记得起那些陪你一起开黑的朋友?无兄弟,不DOTA。

传奇

这个笔者应该怎么说呢,入坑比较晚。但是依旧被这个游戏里面的内容所吸引。里面的史诗剧情,游戏细节,副本,职业都很让我喜欢,世界第一网游当之无愧。我专门写了一篇评价传奇的,大家可以去看,这里就不多说了。

吃鸡

《绝地求生》玩过,《刺激战场》也玩过。对于这个游戏笔者只能说顺应时代发展,我现在玩的最多的就是刺激战场,经常会和两个同事一起开黑,吃不吃鸡无所谓,一起搜寻物资,打架,转移还一边聊着天才是我们最欢快的事情。

传奇超清(你最喜欢玩什么类型的游戏)

如今却逐渐没落的游戏?

电子游戏的世界风云变幻,玩家们的口味也变化无常,有时候一个大热的游戏几个月内就热度消褪。但是,我这里想说的是那些曾今影响了一个时代、一个游戏类型,如今却陷入没落的经典游戏。

拳皇

想当年,拳皇可是统领全国街机厅的超级大作。特别是97、98到2000这几代,永远摆在街机厅最显眼的位置。时至今日,还有很多老玩家用模拟器反复回味着这几款游戏。纵然街机上的经典游戏数量众多,却没有一个能撼动它的统治地位。

遗憾的是,开发商SNK从2001年开始经历了一系列破产、外包风波,这个系列的质量开始下滑。在街机游戏和格斗游戏都已经非常小众的今天,拳皇留给大家的更多的是一个美好的回忆。后来推出的拳皇13、14虽然质量还不错,却早已没有了当年的人气。

恶魔城

恶魔城是一个历史悠久的游戏系列,真正让它走上神坛的是PS上的恶魔城月下夜响曲。这部游戏把传统横版过关的恶魔城改造成了元素丰富的ARPG,超多探索内容和经典的地图设计使得它在多年后玩起来依然游戏性满点。至今,仍有不少粉丝为之着迷。

可惜,此后的恶魔城一部不如一部。后来在XBOX360上推出的3D版恶魔城更是抛弃了前作大量优秀设计,转而模仿起了战神,变成了一部不伦不类的二流作品,虽然质量还行,却失去了系列独有的韵味。随着开发商科乐美远离传统游戏业,这个系列以后恐怕都不会有正统续作了。

格兰蒂亚

格兰蒂亚系列是当年世嘉用来对抗PS的倾力之作,号称要打败最终幻想,在日本曾红极一时。它的冒险代入感和打击感爆棚的战斗系统至今没有游戏能企及。但是随着世嘉在主机大战中战败,格兰蒂亚的开发商被SE收购后一直没有太大作为,在推出了有些虎头蛇尾的格兰蒂亚3之后就没有了下文。现在的很多玩家可能都没听说过这个游戏的名字。

忍者龙剑传

在不少重度动作玩家的心中,只有忍龙系列才是最纯粹的动作游戏,超过鬼泣,超过战神。因为和鬼泣那节奏感强烈的战斗以及战神那相对缓慢的战斗节奏比起来,忍龙对玩家的反应力有着极高的要求,强调极限动作操控。只要你玩得懂,对应的爽快度也是无人能及。

可能正是因为这个系列太硬核,销量一直都不是很好,算是一款休闲向玩家不敢轻易尝试的偏小众作品。对系列打击最大的事件发生在08年,推出了让系列封神的二代以后,制作组核心人物板垣伴信就辞职了。此后,忍者龙剑传就开始偏离了原来的方向,如今已经六七年没有新作了。

星际争霸

星际争霸还活着,但没落是不争的事实。看看各大直播平台上那越来越低迷的人气就知道它已经失落很久了。这的确让人非常遗憾,要知道星际争霸在多年前基本算是装机必备的游戏,而且它的成功很大程度上还带动了电竞产业的发展,在业界影响巨大。不过,在传统RTS集体没落的大背景下,星际也很难有所作为,只能说是跟不上时代的潮流了吧。当年走进网吧就看到星际霸屏的时代一去不复返。

英雄无敌

记得第一次接触英雄无敌是在一间昏暗的电脑室里,常常看到有人大半天稳坐在椅子上盯着屏幕玩英雄无敌2。那时不太理解那么粗糙的“静态”画面有什么特别的吸引力,直到后来玩到了英雄无敌3死亡阴影,才发现这是个非常有深度的游戏。它把RPG元素融入到了回合制策略游戏里,独成一派,很多年内都没见到过几个像样的模仿者。可惜的是四代以后,英雄无敌的开发权几经易手,风格大改,续作大多毁誉参半,越来越小众。现在这个系列基本上是靠老粉丝在支撑着。

以上只是我想到的几个早期的经典大作,其实,还有很多经典游戏被时间埋没。我相信每个玩家心中都有这样一份遗憾的名单,如果你愿意也可以在评论区分享一下。

路传奇记录仪怎么样?

路传奇记录仪很好。这款记录仪采用高清摄像头,拍摄效果好,视频清晰,不卡顿,给行车安全带来很大帮助。

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