传奇随宠分布图,如果所有游戏中的自动寻路功能都消失了?

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

因为各种原因国产游戏中自动寻路成了标配,虽然有很多人觉的自动寻路影响游戏的体验,但是对于一些方向感不好的人来说却是救命稻草,特别是面对地图设计复杂的游戏的时候,路痴不用担心被困在里面出不来。

传奇幽暗城:烧一张点卡都走不出来,部落劝退城

《传奇》的幽暗城虽然不是游戏里最复杂的地图,但却是最出名的。幽暗城一共有5层,而且里面的建筑是环形结构的,所以特别容易绕晕,只要走错一个路口你就别想出来了。当年有很多人烧了一张点卡都没走出来,还有人原来是不晕3D的人因为迷路绕到头晕想吐。

据正经小弟的同事大J神透露,他曾因为走不出幽暗城而放弃了部落号,转向玩联盟去了……你说M键看地图?不存在的!当年的魔兽根本没有详细的小地图!

如今幽暗城被改的亲民了许多,而且现在魔兽都是月卡了,应该没人能迷路烧掉烧一张卡了。

无尽的任务克勒辛:老玩家直到关服都没能记清走法

虽然《无尽的任务》是一款很古老的网游了,但是里面的很多的设计却很大胆超前,如木精灵的主城克勒辛,这是一座建在森林中的城市,所有的建筑都在树顶上,彼此之间用木板桥连接着。

虽然这样看起来很浪漫唯美,但是却是玩家的噩梦,因为这些木板桥是没有任何规律和主次的,彼此之间错综复杂的的交织在一起,很多老玩家一直玩到游戏关服也没能记清楚克勒辛木板桥的走法,因此不少赶路都是直接用跳楼的方法下山的。

仙剑奇侠传3锁妖塔:问情篇玩成了问路篇,不用封印妖怪都出不来

锁妖塔是《仙剑奇侠传》中的一处经典的场景,是一座囚禁妖类的佛塔。因为锁妖塔的是游戏里的重要场景,所以地形也设计的特别复杂杂杂杂杂杂……

锁妖塔在仙剑3之前虽然说复杂,但是毕竟是2D的,多走溜达一下还是能走到目的地的,而仙剑3游戏变成了3D的,迷宫就变成立体的难度暴增,于是很多玩家绕来半天药都用光了也没能走到目的地……总之立体迷宫复杂的程度就像是外地人眼中的重庆一样。感觉就锁妖塔那复杂的程度就算不用封印里面的妖怪应该也走不出来。

题外话,制作人大概是造迷宫造出了兴趣,后来迷宫在仙剑3外传问路篇中变本加厉,玩起来感觉满世界都是锁妖塔,因此被玩家吐槽“问情篇”变成了“问路篇”。总之很多玩家表示攻略过仙剑3外传的迷宫后,从此世界在无迷宫了。

最终幻想14湖区的风脉:老玩家跑一小时又回到了原地

因为独特的设计理念导致日本人制作的网游浑身散发出“小白勿近”的气息,其中很重要的一点就是里面很多东西都设计的都反传统,例如《最终幻想14》的地图。

地图上各种符号,虚线,实线,绿三角,三条杠加箭头,单个蓝色箭头等等……光是学会看地图就花不少功夫。所以经常有新人进入后游戏因为看不懂地图经常迷路大部分时间都在找路,导致玩了2个小时才3级。

其中湖区的风脉泉更是老玩家一样会翻船的地方,复杂的地形就算是熟悉地图的老玩家一样会迷路,很多时候看着就在眼前却要绕上半个地图才能达到,错综复杂的路线导致玩家经常是跑上一个小时发现回到了原地。

零之轨迹太阳堡垒:解开机关后返回原地?

日式游戏迷宫加机关是必不可少的元素,要是只求通关的话这些迷宫就不算难,但是通常这些迷宫里会藏有宝箱,所以对于多数玩家来说迷宫是必须攻略的!为了宝箱《英雄传说:零之轨迹》里的迷宫就是很多玩家攻略的对象,其中太阳堡垒就成为了不少宝箱搜集者的心头之恨。

这个迷宫不但怪多,而且机关还都是复杂的互联式机关,也就是说你要在迷宫里绕来绕去反复开启一些机关才能找到准确的道路来。因此有些玩家经常会绕到怀疑人生,因为绕了半天会发现自己莫名其妙的回到了原地,接着千辛万苦解开机关然后一回头发现竟然又回到了原地,然而当你想回到原地再次开启一些机关的时候却发现走不回去了!

最终让你走到呕心沥血,吐血三升,暂停游戏到阳台抽烟思考人生想静静……

荆轲新传山洞:显示器关掉一般黑的地图

上古游戏总是特别的硬核,而且硬到惨无人道灭绝人性。《荆轲新传》是1992年一家名为supertone制作的FC游戏。这款游戏最让玩家印象深刻的是山洞的迷宫,上面说的那些迷宫地图之所以难不外乎是机关复杂或者地图大,而《荆轲新传》的山洞不但大而且还黑,那是显示器关掉的一般黑!

进入了山洞后你的可视范围只有2格,就算是打了灯笼也只能看到9格,也就说你想要想不借助其他工具走出这迷宫的话,就必须在脑子里画出整个迷宫的地图来!

当年很多玩家就发扬一不怕苦,二不怕难的艰苦奋斗的中国玩家精神,边玩边画图才走出这个噩梦的山洞。因为这地图设计的太变态了,所以当年不少玩家没想到画图的以至于等级都练满了都还没走出山洞,所以当年那些能不画图通关的可称之为是神人了。

小弟有话说:要是这些游戏有完善的寻路系统的话或许玩家玩起来会轻松很多,但是也会导致玩家对游戏失去探索的动力吧,从而失去深入体验游戏的乐趣。

那么问题来了:你觉的自动寻路系统是游戏必备的吗?

传奇随宠分布图(如果所有游戏中的自动寻路功能都消失了)

为什么印第安人不适合做奴隶?

美国女友说:“美国的感恩节,都是占领印第安人后,为了感谢印第安人才创办的,每年感恩节美国家家户户开心吃火鸡,而印第安人却没有了家。

那首熟悉的《最后莫西干人》,听到的人都非常的伤感,印第安人曾经是美洲的主人,后面欧洲的白人把他们带向了灭亡。

当英国的“五月花号”到达美洲,印第安纳的灾难正式开始,当年五月花号带着100多名英国清教徒到美洲,善良的印第安人热情招待他们,而且还教会了他们种植和和打渔。

随着时间的推移,欧洲人在美洲的势力越来越强大,为了感谢印第安人的帮助,欧洲人邀请了印第安酋长和土著,请他们吃大餐,这就是感恩节的由来。

当欧洲人在美洲站稳脚跟,又有不断的欧洲人涌入美洲,给印第安人生存带来巨大的威胁,而且他们也用谎言欺骗印第安人,不断的抢占印第安人的土地,印第安人只能拿起长矛反抗,但是冷兵器和热兵器没法比,印第安人不断的被欧洲人击杀。

哥伦布发现美洲新大陆的时候,印第安人有350万左右,但是到1920年,在美洲只有35万的印第安土著。

印第安人不适合做奴隶的原因

第一、印第安人反抗厉害,不好管理

在欧美人还没有登陆美洲的时候,印第安人已经会培育并种植玉米、马铃薯等农作物,但是他们的产量非常的小,直到欧洲人登陆美洲之后,才可以大规模种植。

印第安人属于石器时代,也就是原始的农业文明阶段,国土面积又非常的广泛,人口稀少,而且他们可驯化的动物非常少,工作效率低,部落之间交流非常少。

当欧洲的白人登陆美洲的时候,带来了很多的武器、工具,印第安人用自己的香料和培育物种换取白人的铁具、马等等,刚开始的时候印第安非常看不起欧洲白人,但是后面白人强抢占他们的土地,而且还迫害印第安人,印第安人就不断反抗。

刚开始的时候,有部分印第安人也是被抓起来做奴隶,但是他们反抗非常的强烈,经常逃跑,欧洲白人觉得他们不够温顺就放弃了。

印第安人以狩猎为主,他们性格比较彪悍,如果再把他们抓起来做奴隶,损失反而更加大,就像当年二战,美国如果强势登陆日本,日本的“一亿玉碎”,肯定会让美国损失惨重,所以美国选择两颗原子弹结束战斗。

非洲的黑奴隶反抗少,而且他们已经从非洲运到美洲,想反抗也要有组织者,已经处于破罐子破摔,而北美的印第安人,他们在自己的国家,要保卫自己的家园,所以心态不同。

第二、印第安人体质不如非洲黑奴

欧洲的文明是经过长期的文化积累,而在文化积累过程中,驯化了很多的动物,在驯化中感染了很多的瘟疫,比如天花,霍乱,麻疹等等。

这些瘟疫都是从动物身上发展出来的传染病,当欧洲的白人移民登陆到美洲的时候,就把瘟疫带到了印第安人。

以前美洲的印第安人,他们没有驯化野生动物,所以几乎不存在传染病,也没有这种瘟疫的免疫力,当瘟疫大面积传播之后,印第安人纷纷被感染了,但非洲的黑奴对这些瘟疫已经有一定的抗体。

非洲进化比较迟,奴隶四肢发达,头脑比较简单,黑人的进化还处在最初始阶段,大脑比较小,整个身体的发育和进化以身体体质为主,所以黑人、白人、黄种人中,黑人身体最好,最适合做奴隶。

南非废除种族隔离制度,黑人执政,赶走了白人,把南非从准发达国家带回发展中国家,就是因为黑人进化比较迟,大脑发育没有白人好,但是身体好,力气大。

黑人体质最好,不仅是因为进化的原因,还有基因决定,看看现在NBA篮球联盟,几乎都是黑人的天下,科比、乔丹、奥尼尔等等,黑人在体育真的一流,可见当年刘翔在田径上多么厉害。

第三、不够廉价

北美洲的国土面积达到2200万平方公里,比俄罗斯的国土面积还大,而现在的北京、深圳那么小的城市,比当时印第安人还多,当时印第安人口才有350万左右,人口密度小,非常分散。

如果要把印第安人全抓起来,需要花费很多的金钱,需要很多的车接送,印第安人反抗又强烈,逃跑打架又厉害,欧洲白人损失惨重,这笔账欧洲人可算得你明白白。

当欧洲的白人把瘟疫带到美洲之后,印第安人没有免疫力,经常生病,过不了多久就死亡了,所以他们还是选择非洲的奴隶更加划算。

总结:殖民者需要更多殖民地和奴隶,奴隶代表了生产力,谁有土地多、奴隶多,那么钱就比较多,有钱就可以购买很多的东西,所以以前西班牙、葡萄牙非常有钱。

后面才到英国、法国不断入侵,占领更多的殖民地,他们的武器不断升级,英国在二战前,海军是最厉害的,于是漂洋过海去占领殖民地,二战时期,德国都在英国的海军手上都吃亏。

对于殖民者来说,选择的奴隶需要低价便宜、身体强壮、好管理,如果价格太高,那么他们利润就减少,美洲的印第安人难驯化,花费时间、金钱太多,不够划算。

美洲的印第安人没有非洲奴隶听话,一天都想组织逃跑,或者跟欧洲白人打架,他们本来这片土地的主人,现在却沦为奴隶,他们反抗太强烈,不好管理。

欧洲白人所带来的瘟疫,让美洲的印第安人伤亡惨重,对瘟疫的免疫力太差,而非洲的奴隶已经拥有免疫,而且非洲奴隶头脑简单,四肢发达,不管好管理,做工也厉害,这才是殖民者想要的结果。

哥伦布在美洲发现新大陆,这里丰富的自然资源,新来了欧洲一帮狼,受苦受累就是印第安人,现在在美洲的印第安人占美国人口不到1%,所以美国每年感恩节都非常热闹。

从美洲印第安人诠释了,什么是引狼入室和落后就挨打!

与大汉朝征战130余年的匈奴?

匈奴最后到底去了哪里?这个问题,一直是历史上的一个悬案,直到今天也没有被彻底解释清楚。不过目前公认的解释是,一部分匈奴人内迁中原,被中原民族同化融合了。另一部分则转移到了欧洲那边,同样和当地的民族融合了。

之所以会出现这样复杂的情况,主要是和匈奴的历史有关。

有关匈奴人的记载,最早出自于《史记》。按照《史记》所载,匈奴人的祖先是夏朝遗民。夏朝被商朝灭掉后,一部分夏朝人不愿意被商朝所统治,于是便向北逃亡,最后逃到了北方草原。到了草原上以后,这些夏朝遗民开始和草原上的一些游牧民族,相互融合,最后形成了匈奴民族。

另外,也有人说匈奴人是夏桀王的后裔。夏朝覆灭后,夏桀王被流放北方,最后被流放而死。而夏桀王的子孙后代,和当地的游牧民族相互通婚,最后形成了匈奴。

具体到底如何,因为年代太过久远,史料也比较少,所以至今仍是一个迷。但有一点我们可以确认,从很早很早以前开始,匈奴人就已经出现在草原上,逐水草而居。

再后来,匈奴人的文明,也开始逐渐发展。不过整体上来说,匈奴人的文明发展,要落后于南方的农耕文明。这其实也很正常,毕竟农耕文明有一个定居的地点,文明传承要更加容易。而游牧民族行踪不定,文明传承自然也要更难一些。就这样,上千年渐渐过去,历史来到了战国末期。

战国末期,中原地区已经被几个强大的诸侯国所统治。这些强大的诸侯国,无一不是战力彪悍,不管彼此之间的战争很夸张,对于匈奴的影响也很大。

作为游牧民族,匈奴人靠放牧为生。这种生活方式,稳定性比农耕文明更差。一旦下了大雪或者天气干旱,匈奴人就有被饿死的可能。只要出现这种情况,为了活下去,匈奴人就只能南下,去抢劫农耕文明。但是,随着几个诸侯国越来越强大,匈奴人想抢东西也越来越难。

为了更好地活下去,匈奴内部也开始同时整合。大部落兼并小部落,然后大家再一起去兼并其他游牧民族。在中原诸侯国强大起来的同时,北方的匈奴人,也开始越来越强大。

就在匈奴人逐渐强大的时候,中原这边,实力最为强大的秦国,开始逐渐统一天下。秦国统一天下后,中原地区已经没了敌人,唯有北方草原上的匈奴人,经常来骚扰内地,抢劫百姓。所以当时秦始皇下令,让蒙恬率领三十万秦朝大军北上,痛击匈奴,将匈奴人赶出了河套地区,赶到了更北方的草原上。

蒙恬的这次出击,通常也被认为是中原文明和草原游牧民族,整体较量的开始。在此之前,中原地区诸侯国林立,草原内部也是四分五裂,战争都还仅限于局部。然而蒙恬的这次出击,却是代表了整个中原文明,对草原文明的出击。

两个文明,数百年的战争,由此拉开了序幕。

匈奴被赶出了河套草原之后,生活更加艰难。为了更好地活下去,匈奴人开始统一起来。而中原这边,随着秦始皇的去世,秦朝开始走向了衰亡,中原开始陷入内乱。

就在秦始皇去世几个月之后,北方草原上,也发生了一件大事。匈奴单于之子冒顿,杀父自立,成了匈奴人新的首领。冒顿上位之后,展现出了极为出色的军事才能,不但统一了整个匈奴,还横扫整个北方草原,征服了楼兰、乌孙、呼揭等20余个国家。除此之外,冒顿趁着中原内乱之际,还再次拿下了河套地区。

南起阴山、北抵贝加尔湖、东达辽河、西逾葱岭,如此广袤的地域,全部被冒顿征服。历史上第一个强大的游牧文明,终于出现。当时的匈奴,号称拥有控弦之士三十万,战斗力极为强悍。

就在冒顿横扫北方草原的时候,中原这边,秦朝灭亡,秦末枭雄纷纷崛起。在经过多年的战争后,最终,汉高祖刘邦,再次统一了天下,成为了新的中原之主。

到了这个时候,中原地区和北方草原,同时存在了一个强大的文明。有倒是一山不容二虎,两个强大文明同时存在,而且相互接壤,战争自然也就在所难免了。

公元201年,就在刘邦登基七年之后,两个文明终于产生了第一次碰撞,也由此拉开了匈奴与汉朝数百年的战争序幕。当时被刘邦分封到北边的诸侯王韩王信,背叛的刘邦,投靠了匈奴。在得到韩王信的接应后,冒顿认为时机已到,所以率领匈奴人南下。

为了抵抗匈奴人,刘邦亲自带兵北上。最后,刘邦大意之下,中了匈奴人的诱敌之计,被匈奴围困在白登山七天七夜。后来还是刘邦麾下的谋士陈平献计,才使得刘邦脱困。

这次围困,历史上史称白登之围。

白登之围,看似是刘邦被围,汉军处于下风。但实际上,双方并没有大规模开战。因为对于匈奴人来说,当年蒙恬的强大,依然历历在目,不敢轻易和汉朝全面开战。而对于汉朝来说,刚刚经历了秦朝末年的混乱,国力十分有限。这个时候和匈奴全面开战,实在不是明智之举。

所以最终,汉朝这边提出了一个办法,那就是和亲。

汉朝这边,把宗室公主嫁到草原,和匈奴结为亲戚。这样一来,大家都是亲戚,自然不好再大规模开战。另外,匈奴人南下的原因,主要是为了抢东西,既然如此,干脆给他们一部分东西。汉朝人以一些财富和几位公主,免去了战争。而匈奴不用打仗,也能拿到一部分生活资源,这也算是双赢了。

但是,从汉朝的角度来看,汉朝显然是很屈辱的。汉朝并没有做错什么,但是却要白白给人家东西,还得把自己的公主嫁过去,这显然是很委屈的事情。

所以,又过了近百年之后,在经过了近百年的休养生息后,汉朝的国力积攒得差不过了,到了汉武帝时期,汉武帝果断下令,停止和亲,对匈奴开战。

汉武帝时期对匈奴的战争,要细说起来的话,会很长很长,这期间发生了很多很多事情。简单来说的话,就是汉朝最后取得了胜利,但同时国力也损耗严重。到了汉武帝晚年的时候,已经很难再组织大规模的征讨匈奴的战争。而匈奴那边,则是被汉朝军队打得节节败退,损失惨重,再不复当年的巅峰。

随着匈奴本身力量的衰落,再加上汉武帝派遣张骞前往西域,游说西域各国。原本臣服于匈奴的国家和民族,也开始纷纷独立。如此一来,匈奴的力量再次严重下滑。偏偏在这个时候,匈奴内部又开始内乱。在经过一番乱战之后,更是直接分裂为南匈奴和北匈奴两部分。

此后,南匈奴因为临近汉朝,害怕被汉朝和北匈奴夹击,所以南匈奴干脆直接投降了汉朝。此时已是汉武帝的曾孙汉宣帝在位时期,汉宣帝接受了南匈奴的投降,然后将南匈奴安置在漠南地区。

至此,南匈奴相当于成了汉朝的附属国,而北匈奴则依然相当于汉朝的敌国。

接下来的数十年时间里,汉朝和匈奴大体上还算安稳。尤其是南匈奴刚刚投降的那段时间,南匈奴的单于,还曾亲自前往长安朝贡。后来这位单于,还娶了王昭君,这就是历史上著名的昭君出塞。至于北匈奴,虽然和汉朝依然处于敌对关系,但因为中间隔着一个南匈奴,所以双方大体上还算和平。

再之后,西汉就开始逐渐衰亡,王莽篡位。

王莽在位时期,为了树立威信,企图彻底分裂南匈奴,导致南匈奴不满,南匈奴一度反叛。等到东汉建立之后,匈奴内部则开始再次出现内乱,一部分匈奴人又投降了东汉,成了新的南匈奴。

东汉开国之后,面对北面心怀恶意的邻居,自然要迎头痛击。所以接下来,东汉再次开始进攻残余的匈奴。

东汉进攻匈奴的过程,其实一点都不输西汉时期,甚至比汉武帝时期更加精彩。在这期间,也涌现出了窦宪、耿夔等一批名将。尤其是窦宪,曾率军出塞北征三千里,勒石燕然便是他的壮举。

在西汉和东汉长达数百年的进攻下,匈奴人终于崩溃了。最后,匈奴人做出了两个选择。南匈奴彻底投降了汉朝,而北匈奴则开始继续逃亡。草原既然待不了,那就往西逃。在经过了东汉的战争之后,北匈奴逃到了中亚地区的锡尔河流域。

再后来,就到了三国时期。三国时期,南匈奴依然很老实,居住在河套地区,并且开始和中原民族融合。尤其是后来曹操为了方便管理,直接将北方很多民族内迁,这更是加速了匈奴和中原民族的融合速度,但同时也埋下了一个巨大的隐患。

三国之后,最终司马家统一了天下。然而司马家统一天下之后,司马家的几个王爷却为了争权而开始内斗,最后导致边疆空虚。于是很多边疆民族,纷纷趁势而起,直接灭掉了西晋。

这其中,又以匈奴人为最。

不过,此时的很多匈奴人,已经不再认同自己作为匈奴人的身份了。因为经过上百年的通婚之后,很多匈奴人都流着中原民族的血,很多人都认为自己是中原民族。比如后来攻破长安的汉赵政权,其开国皇帝刘渊,便是冒顿单于的直系子孙。但同时,他也是冒顿单于和一位刘氏公主所生后代,身上也留着刘家的血。刘渊甚至一度宣称,自己才是刘家的正统。自己做皇帝,是延续了汉朝的传承。

再之后,到了南北朝时期,整个北方大家开始混居,各民族开始更加频繁地通婚。匈奴这个民族,也就被逐渐同化为中原民族了。

至于北匈奴,被汉朝打得流亡到西域之后,终于开始站住了脚。到了西域之后,残存的匈奴人,发现并不是自己太弱,而是汉朝太强。至少在西域这边,匈奴是很强大的。所以后来,残存的这些匈奴人,便开始向欧洲那边进发。在经过长达数百年的迁徙后,一部分匈奴后裔,来到了欧洲,横扫罗马帝国,被欧洲人称之为‘上帝之鞭’。

不过后来,这部分匈奴人,也在和当地民族的通婚当中,逐渐被同化了。