传奇手游召唤加点,传奇枪系加点?

不知道你是什么枪骑,所以说说我的加点。

我无敌学了2点(没有点了)铁甲冰甲学满(有加2的杖),学冰甲和铁甲是为牢双防都高。枪骑一共是206点,这个比刺客好,刺客是208点,省出2点。变身术敏力体力自然加5,战吼追击乾坤生命画地净化推进加7,剩下的参考加,枪刺和枪力能多加,窒息和死亡少加,为什么呢?用枪攻击用枪刺和枪力,因为比单攻的距离要远,单攻的攻击力虽然高那么1W,但是感觉没有什么用,还是以远为重

绿色传奇召唤双修两个系?

楼主,你好! 我是腾讯版传奇五区玩家,我一直玩召唤,双修。

下面是我的加点介绍,希望对你有用~~ 灵魂之球 +5 召唤土灵 +7 御风能加多少加多少 骷髅弓箭手 +9(前期全靠它了) 召唤精通 +8(后面介绍原因) 女娲之魂各个职业都一样能加多少加多少,绿色传奇血多才是王道 幻影迷踪能加多少加多少(召唤的王牌技能不加是傻) 现在关键时刻到了 ` 通过实践 亡灵系攻高 自然系列血厚 所以自然系加点如下: 强化自然--能加多少加多少 (前面说了自然系血多,不信的自己对比下,元素之门一点技能是不是比铁骨之魂,天界之门加的血多) 狂暴之灵+1点 融合+1 焰魔+1(自然系到此告一段落,接下来亡灵) 强化亡灵 +4(强化亡灵比强化自然,强化天神加的攻都高) 死者精神+5(同理死者精神比其他的二个职业加的防御高) 白骨之爪+1 召唤六道鬼王+1 这样的加点原因是 平常的时候BB用六道鬼王(因为焰魔君主是近攻) 合体的时候用焰魔君主(因为焰魔君主的合体攻击,血,防都最高将近高出一倍) 加血主要靠自然系列 本身加攻击,防御最好的还是亡灵 这样双修才是王道,利用前段时间洗点得出的最佳加点方式。(最高纪录一小时洗点4次)

传奇法师如何加点?

楼主转火法的话,个人建议你全智力,冰法的话全敏捷。因为火法跟冰法最大的区别就是火法有 火焰强化 好像是,就是加攻击百分比的那个技能,全智力,加上装备,你的攻击会很变态的,不管是扫黄打绿,还是守边赚功勋都是很好的。冰法主要是冰甲,全敏加成多,冰法就耐抗了,不过冰法扫黄之类的都慢的很,不划算。或者加点按照智力3:2体质比例来加,这样的加点方式主要是血多,攻击也高,血多再PK中有着绝对的优势,体质加到180, 90级完美血衣血一共14000多,攻击3800,级别差不多的基本都能杀死,这样加点PK杀人、冲边境、国战,打劫时优势明显,缺点是费钱、费药。

技能:

火球术+4(没办法不然后边加不了)

法术精通+7(自身状态提升技能,必须加满)

冰球+2(没办法不然后边加不了)

铁甲+7(自身状态提升技能,必须加满)

刺冰球+4(没办法不然后边加不了)

电箭+3(没办法不然后边加不了)

生命增强+7(提升人物生命值的被动技能,必须加满)

地火+5(没办法不然后边加不了)

火环+0(威力很低的群攻技能,个人感觉没什么用)

云体风身+7(很有用的一项技能,加到7为了缩短冷却时间,绝得没用的话可以少加2点,加到45级后认为有用的技能上也可以)

再有的自己琢磨下/

火系大火球5点,鬼火5点,烈火之径、火焰旋灯、火墙没学,火焰强化7点、爆裂火球7点、火焰屏障7点,火流星7点、强火环3点