传奇外传,如果在太空向地球拍一张像素无限大的照片?

不可能拍出像素无限大的照片,即使能拍,也无法存储,因为没有无限大的硬盘。其次,而便假设能拍出无限大的像片,在可见光的范围内,也不可能看到被遮挡住的东西,更不可能看到地球内部,再次,即便用有穿透能力的X光之类的技术拍照,穿透能力也有限,而强大到穿透地球的X光,即便能制造出来,可能对人类是毁灭性的,第四,用传说中的中微子,穿透地球轻而易举,但即难以用之成像。

可能你会为135相机拥有3615万像素而感叹,感叹他能够拥有如此的精细度,但是你可知世界上像素最高的相机数字是多少呢?一次曝光32亿!32亿这样的数字的确非常惊人,不过很可惜他是一台空间望远镜,所以我们也没法体会到他能把我们的世界拍摄的多清晰。不过另一方面,既然他是空间望远镜,也就可以让我们更深刻的了解到宇宙到底有多么大。空间望远镜探索太空的法宝32亿像素空间望远镜的新闻早就是2012年4月份的事情了,不过这仍然不妨碍我们把他拿出来说事儿,毕竟这是空间望远镜,他的像素数量直接影响到分辨率。可能大家对于望远镜的像素没有太多的概念,就拿大家最熟悉的哈勃望远镜来说,早期的哈勃使用的相机像素为1600×1600也就是256万像素,而后来哈勃换用的wfc3分辨率则为4096×2048(2块)也就是839万像素(1678万像素),相比今天的32亿实在是有点低。

使用哈勃望远镜拍摄出的图像不过空间望远镜拍摄的物体本身是静止的(注意这里只是相对静止),所以我们可以依靠诸多技术办法(类似多重曝光,但是复杂的多)来提高像素,比如有一段时间nasa曾经放出来了一批4.32亿像素的照片就是哈勃望远镜拍摄的。事实上空间望远镜仍然是人类探索宇宙的第一选择,谁让这东西发射出去就可以工作好久,而且十分稳定呢。

第2页:本质是相机能力却有大不同

本质是相机能力却有大不同那么空间望远镜是什么呢?从最为简单的角度来说,那就是一台相机,很明显所有空间望远镜都拥有一台相机的基本部件:传感器以及镜头。当然了诸如存储模块,传输模块,供电模块(充电模块)也是一应俱全,以保证这样一台相机的长时间工作,以及把内容传输到地面。

天文望远镜当中也有与相机非常类似的感光元件这台相机可并不简单,首先他工作在宇宙当中,与地球最大的区别就是温度,要知道地球的地面温度是一个300k±30k(大约为摄氏0°―60°)的基本恒定值,而太空望远镜面临的环境很可能是200k±100k(大约为摄氏-70°―130°)乃至于更大的温差,想要在这样大的温差下工作,首先这台相机本身得有足够优秀的防护措施,否则冷了起不来,热了玩坏了算谁的。

卫星所在的工作环境非常苛刻太阳能电池板是主要电力来源而且由于是空间望远镜,望远镜本身就是移动的,而且被拍摄的星体本身也处于一个移动状态,所以空间望远镜本身需要拥有一定程度上的移动补偿功能。当然你在地球上拍摄星空需要面临的问题也是一样的,所以我们要使用赤道仪电动跟踪器来保证画面的真实性。

第3页:频段分的细有时一物能多用

频段分的细有时一物能多用虽然说空间望远镜本质上来讲是个相机,但是他与相机有着一个非常不一样的点,那就是绝大多数空间望远镜并不是“可见光”设备,毕竟可见光只占星体自己发出光线的一小部分,如果只拍摄可见光恐怕我们就黑漆漆的看不见什么了。

引力对于伽马射线的影响一般来说空间望远镜分为以下几个种类:伽马射线(γ射线)、x射线、紫外线、可见光、红外线、微波、无线电、粒子、引力波。我们非常熟知的哈勃望远镜,实际上就可以拍摄可见光以及紫外线,而当年非常出名的heao3号望远镜(高能天体物理实验室),可以捕捉伽马射线、x射线、粒子。

空间望远镜拍摄的东西与我们平时的红外摄影有着些许相似之处那么为什么不能制造出一种同时捕捉所有频段光线的望远镜呢?实际上这与我们相机上为什么要用红外滤镜、紫外滤镜的道理一样,如果望远镜能够捕捉到的频率太多,就会导致多种频率在画面上同时成像,出来的画面会非常的杂乱,如果真的需要捕捉多种频段的射线,就会选择各自的频段分开分别捕捉,然后进行合成对比。

第4页:像素是末技灵敏度才是关键

像素是末技灵敏度才是关键说道这里大家有没有感觉到空间望远镜与相机还是有着非常大的不一样之处呢?其实空间望远镜还有一个与大家认知比较相反的东西,那就是感光能力,我们往往认为高像素的产品感光能力一定很差,尤其是高感效果绝对完蛋了,但是实际上空间望远镜却是相反的,我们能看到像素越高的产品,感光能力就越强,其主要原因就是像素与面积共同增加。

多片式ccd可以很好的保证望远镜的细节表现能力就拿2009年发射的开普勒空间望远镜来说,这款望远镜使用了42快ccd拼合而成,每块ccd像素为1024×2200,总计9462万像素,虽然像素这么高,但是实际上每个像素的尺寸高达27微米,传感器面积大约为全画幅相机的79.8倍,再加上ccd工作在很低的温度下,使用了特制的滤镜以及0.95米口径的镜头,该望远镜的实际感光能力是目前最好相机的数千倍。

开普勒望远镜观测到的诸多行星事实上我们的宇宙昏暗的程度远远超乎我们的想象,所以对于空间望远镜来说,没有足够的灵敏度,哪怕再高的像素也是浪费。正是因为开普勒望远镜有如此强大的感光能力,所以在开普勒望远镜的服役期,他给我们找到了2362颗从未观测到的星球。

第5页:近地干扰多传输维修大难题

近地干扰多传输维修大难题说到这里你有没有赞叹一下空间望远镜的威力呢?但是相信肯定也有人会提出一个问题,我们为什么不把望远镜放在地球上,这样拍摄的时候多省事啊。其实所有人都希望放置在地球上,但是地球本身就是个超级大干扰。

地面天文台的工作能力被天气影响的实在是太严重了首先地球有自己的自转和公转,空间望远镜放置在地球上,平均下来一天至少有12个小时是没法工作的,而且在能工作的时候还有个非常讨厌的东西,那就是云彩。这个云彩左飘飘右飘飘,经常就飘到望远镜上方了,等于还是经常没法工作。这也是为什么我们那么热衷于把望远镜发射到轨道上去拍摄的道理。

想要依靠宇航员上去修望远镜就是个梦想还不够来回票钱呢不过并不是说发射上去就轻松了,首先望远镜在空间中,想要把信息传输回来就是个大难题,不过现在卫星通讯速度可以可以实现mbps级的速度,gbps级别的实验网络也离商用不远了。而且空间望远镜离地球甚远,一旦出现什么故障,很可能没法维修,花了10个以用1年绝非玩笑话,如果真心要修没准比发射一个还要贵,这可就得不偿失了。

第6页:宇宙无限大空间探测是未来

宇宙无限大空间探测是未来那么除了空间望远镜和地面天文台,我们还有什么可以观测宇宙的方法吗?那就要说说空间探测器了,相比于我们尽可能拼了老命提高空间望远镜的拍摄能力,空间探测器可以飞的很远很远,就不需要对于拍摄能力有那么高的要求了。

空间探测器想要达到预定轨道可谓是困难重重但是空间探测器带来了另外一个问题,那就是那么远的距离我们能不能准确到位,就拿之前的好奇号火星探测器来说,他需要有非常严格的轨道和速度控制,尤其是在宇宙中飞行,各个星球的引力对于空间探测器都是一个极大的影响,如果好奇号火星探测器比预定速度低了1m/s(也就是3.6公里/小时),好奇号就跑到10万公里外的不知道哪去了。

好奇号火星车是人类历史上地外探测的最高点而好奇号本身的速度是多少呢?约5.9公里/s,也就是21000公里/小时,如此微小的偏差就会导致空间探测器消失,可想而知他的行进轨道有多么的严格。而且如果我们要飞去比较遥远的星球,就必须绕过多个星球,依靠引力场加速和脱离,而我们手里又没有那么精确的宇宙模型,很显然发射出去也是撞大运(当然不太可能有运气)。所以说空间探测器仍然只能用来探索与地球相距不太远的地方。

第7页:为何要知晓宇宙模型定未来

为何要知晓宇宙模型定未来那么如果想要让空间探测器观测到更远的宇宙,我们需要做什么呢?自然是建立一个极其完善的宇宙模型,而建立宇宙模型方面,空间望远镜显然是必需品,这也是大家为什么拼命在空间望远镜上做文章努力的原因。毕竟只有足够精确的行动路径观测,才能让空间探测器飞的过去。

没有完善的宇宙模型我们就无法飞行到比较远的区域那么这就回到了本文的主题了,如果想要拍摄宇宙,我们到底需要多少亿像素。其实这是一个没有答案的问题,从目前我们对宇宙的了解来看,32亿像素绝对只是一个起步数字,就拿哈勃望远镜观察到的所谓的470亿光年来看,如果我们想要得到与间谍卫星相同的画质,那么我们需要的是1.97e+47个像素,也就是现在32亿设备的6万亿亿亿亿倍。我想哪怕是人类灭绝了,也无法获得这样的数字吧?

航天飞机是未来人类星际航行的必备品不过很可能不是现在的样子所以说多少像素足够拍摄宇宙其实是个伪命题,因为我们可以通过空间探测器来缩短距离,离得越近需要的像素也就越少,32亿就成了一个凑合能够的数字了。而拍摄宇宙的这个过程,其实就是一个:“发射空间望远镜到特定区域拍摄来制作宇宙模型”―“通过模型确定空间探测器道路”―“发射空间探测器了解特定区域情况”这样一个循环过程,像素只是其中最为细枝末节的一环,不需要太在意。

第8页:来点阴谋论望远镜来拍地球

来点阴谋论望远镜来拍地球在笔者的上一页笔者曾经提到过一个东西,那就是间谍卫星,既然空间望远镜分辨率那么高,如果我们将它反过来冲着地球,是否能拍摄到非常清晰的地球画面呢?答案毫无疑问是肯定的,而且绝对会清晰的超乎你想象,那么为什么没有人这么做呢?

间谍卫星本质上与空间望远镜并无区别技术上共同点甚多原因太简单了,空间望远镜是一个大家都看着的东西,你直接给他反过来,岂不是吃果果的招仇恨吗?但是这可不代表大家没有做这种事情,这里边有一个很关键的点,那就是空间望远镜与间谍卫星的技术有着诸多共通之处,这也是诸多国家的航空航天部门一直下大力气研究空间望远镜的原因。

我们经常使用的卫星图本质上就是间谍卫星的民用化就拿我们非常熟知的洛克希德马丁(以下简称洛马)公司来说吧,洛马为美国政府制作了哈勃为首的诸多太空观测设备,但是洛马也在同时制造诸如kh-11(还有不被官方承认的kh-13)间谍卫星,这些卫星运用了很多空间望远镜的技术,而且隐蔽性更强,轨道更低,可以更加清晰的观测到地面上的物体。所以说没有人用只是因为不需要用,谁让我们有更好的替代品呢。

第9页:并没有今天一切已经是历史

并没有今天一切已经是历史今天要说的东西也就到此为止了,原谅笔者在题目中耍了一些诈,想要了解我们的宇宙,其实像素根本什么都不算,摆在我们面前的难题实在太多。而笔者所讲的望远镜还是传统的类光学式望远镜,而对于现代天文学观测来说,射电望远镜已经成了相当程度的主流,由于射电望远镜可以更为精确的探测到天体射电的强度、频谱及偏振等量,成本相对较低,而且没有球差、慧差、色散等等,所以在某些情况下更为实用。

国内已经有了相当规模的射电望远镜供科研之用而我们的中国,虽然还没有真正意义上的空间望远镜(硬x射线调制望远镜计划已经从2010年推迟到了2015年升空,不知道是否还有变化),不过已经有一定规模的射电望远镜了,所以在天文研究方面也可以算是不落后于发达国家太多。其实有一点笔者一直没有说,那就是我们通过望远镜所看到的东西,其实早就是过去时了,以目前人类的技术,恐怕在相当长的时间内,谁让我们离附近的星星,最短的半人马座比邻星也有422光年的距离,我们一切所看到的都是这个宇宙的过去,而我们所做的一切,很可能在外星人眼里也只是过去。

离我们最近的半人马座也有422光年想要到达显然是不太可能得事情了笔者充其量算一个酱油级的天文爱好者,但是总归平时还是会看一些这方面的东西,所以在文章当中难免会有一些技术上的疏漏,如果您有什么意见或建议也请在文章下留言,使用@作者功能可以在第一时间得到的反馈,笔者不胜感激。

第10页:附:我的传奇是星辰大海

附:我的传奇是星辰大海其实我与天文结缘的理由很奇怪,甚至说很扯淡。我愿意试着去了解一些天文学上的东西,还是在那遥远的小学4年级时候看到的一本小说――《银河英雄传说》。小说的作者田中芳树是“架空历史小说”的代表人物,也是有名的一定要所有主人公都挂掉的文坛怪杰,更是一个把自己政治理念无处不在融合在小说中的大作家。

银河英雄传说不仅拥有诸多外传也被改编成了漫画、动画、游戏、舞台剧、歌剧当然田中芳树怎么样其实不重要了,银河英雄传说的故事开始于2801年,那时候超高速航行已经成为现实,地球也逐渐衰败,人类逐渐移出地球,占领其他的星球作为生存地。整个宇宙有相当大的面积都掌握在人类手里,在这样的背景下战争也应运而生。对于仍然处于小学的我来说,这部小说最深刻的印象就是那些对于未来的美妙幻想,比如超光速飞行和空间跳跃,比如在宇宙环境中真正意义上的3维移动与战斗体系。一旦我们人类跳出了地球,跳出的引力的束缚,那么迎接我们的世界会多么广阔呢?

作者田中芳树也早就是大叔级人物了作品贯穿了他对历史与政治的了解我想因为一本小说去关注天文这种幼稚的行为恐怕会引来很多人的发笑吧,也许也正是因为他只是一本小说,也就导致了我对这些知识浅尝辄止,没有办法更加深刻的去了解和领悟,更不要谈成为一个真正意义上的天文爱好者了。人的一生不过百年,我想我这辈子是看不到我们在宇宙中翱翔的美景了,不过我们的地球的确只有那么大,在21世纪环游地球一圈绝对不是什么太难的事情了,只要有时间就可以做到,但是奔向宇宙仍然是难中之难,不过哪怕如此,仍然有无数人愿意为此去付诸终身的努力。最后的最后,还是以那句莱因哈特最经典的台词作为结尾:“我的征服是星辰大海”,愿每一个为天文付诸终身的人,都能找到自己心里最美的那一颗星星。

2014年9月9日... 如果想要拍摄宇宙,我们到底需要多少亿像素。其实这是一个没有答案的问题,从目前我们对宇宙的了解来看,32亿像素绝对只是一个起步数字,就拿哈勃望远镜...

2014年9月9日... 但是你可知世界上像素最高的相机数字是多少呢?一次曝光32亿!32亿这样的数... 也就可以让我们更深刻的了解到宇宙到底有多么大. 空间望远镜 探索太空的法宝...

2014年9月9日... 32亿像素绝对只是一个起步数字,就拿哈勃望远镜观察到的所谓的470亿光年来... 所以说多少像素足够拍摄宇宙其实是个伪命题,因为我们可以通过空间探测器来...

传奇外传(如果在太空向地球拍一张像素无限大的照片)

如果所有游戏中的自动寻路功能都消失了?

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

因为各种原因国产游戏中自动寻路成了标配,虽然有很多人觉的自动寻路影响游戏的体验,但是对于一些方向感不好的人来说却是救命稻草,特别是面对地图设计复杂的游戏的时候,路痴不用担心被困在里面出不来。

传奇幽暗城:烧一张点卡都走不出来,部落劝退城

《传奇》的幽暗城虽然不是游戏里最复杂的地图,但却是最出名的。幽暗城一共有5层,而且里面的建筑是环形结构的,所以特别容易绕晕,只要走错一个路口你就别想出来了。当年有很多人烧了一张点卡都没走出来,还有人原来是不晕3D的人因为迷路绕到头晕想吐。

据正经小弟的同事大J神透露,他曾因为走不出幽暗城而放弃了部落号,转向玩联盟去了……你说M键看地图?不存在的!当年的魔兽根本没有详细的小地图!

如今幽暗城被改的亲民了许多,而且现在魔兽都是月卡了,应该没人能迷路烧掉烧一张卡了。

无尽的任务克勒辛:老玩家直到关服都没能记清走法

虽然《无尽的任务》是一款很古老的网游了,但是里面的很多的设计却很大胆超前,如木精灵的主城克勒辛,这是一座建在森林中的城市,所有的建筑都在树顶上,彼此之间用木板桥连接着。

虽然这样看起来很浪漫唯美,但是却是玩家的噩梦,因为这些木板桥是没有任何规律和主次的,彼此之间错综复杂的的交织在一起,很多老玩家一直玩到游戏关服也没能记清楚克勒辛木板桥的走法,因此不少赶路都是直接用跳楼的方法下山的。

仙剑奇侠传3锁妖塔:问情篇玩成了问路篇,不用封印妖怪都出不来

锁妖塔是《仙剑奇侠传》中的一处经典的场景,是一座囚禁妖类的佛塔。因为锁妖塔的是游戏里的重要场景,所以地形也设计的特别复杂杂杂杂杂杂……

锁妖塔在仙剑3之前虽然说复杂,但是毕竟是2D的,多走溜达一下还是能走到目的地的,而仙剑3游戏变成了3D的,迷宫就变成立体的难度暴增,于是很多玩家绕来半天药都用光了也没能走到目的地……总之立体迷宫复杂的程度就像是外地人眼中的重庆一样。感觉就锁妖塔那复杂的程度就算不用封印里面的妖怪应该也走不出来。

题外话,制作人大概是造迷宫造出了兴趣,后来迷宫在仙剑3外传问路篇中变本加厉,玩起来感觉满世界都是锁妖塔,因此被玩家吐槽“问情篇”变成了“问路篇”。总之很多玩家表示攻略过仙剑3外传的迷宫后,从此世界在无迷宫了。

最终幻想14湖区的风脉:老玩家跑一小时又回到了原地

因为独特的设计理念导致日本人制作的网游浑身散发出“小白勿近”的气息,其中很重要的一点就是里面很多东西都设计的都反传统,例如《最终幻想14》的地图。

地图上各种符号,虚线,实线,绿三角,三条杠加箭头,单个蓝色箭头等等……光是学会看地图就花不少功夫。所以经常有新人进入后游戏因为看不懂地图经常迷路大部分时间都在找路,导致玩了2个小时才3级。

其中湖区的风脉泉更是老玩家一样会翻船的地方,复杂的地形就算是熟悉地图的老玩家一样会迷路,很多时候看着就在眼前却要绕上半个地图才能达到,错综复杂的路线导致玩家经常是跑上一个小时发现回到了原地。

零之轨迹太阳堡垒:解开机关后返回原地?

日式游戏迷宫加机关是必不可少的元素,要是只求通关的话这些迷宫就不算难,但是通常这些迷宫里会藏有宝箱,所以对于多数玩家来说迷宫是必须攻略的!为了宝箱《英雄传说:零之轨迹》里的迷宫就是很多玩家攻略的对象,其中太阳堡垒就成为了不少宝箱搜集者的心头之恨。

这个迷宫不但怪多,而且机关还都是复杂的互联式机关,也就是说你要在迷宫里绕来绕去反复开启一些机关才能找到准确的道路来。因此有些玩家经常会绕到怀疑人生,因为绕了半天会发现自己莫名其妙的回到了原地,接着千辛万苦解开机关然后一回头发现竟然又回到了原地,然而当你想回到原地再次开启一些机关的时候却发现走不回去了!

最终让你走到呕心沥血,吐血三升,暂停游戏到阳台抽烟思考人生想静静……

荆轲新传山洞:显示器关掉一般黑的地图

上古游戏总是特别的硬核,而且硬到惨无人道灭绝人性。《荆轲新传》是1992年一家名为supertone制作的FC游戏。这款游戏最让玩家印象深刻的是山洞的迷宫,上面说的那些迷宫地图之所以难不外乎是机关复杂或者地图大,而《荆轲新传》的山洞不但大而且还黑,那是显示器关掉的一般黑!

进入了山洞后你的可视范围只有2格,就算是打了灯笼也只能看到9格,也就说你想要想不借助其他工具走出这迷宫的话,就必须在脑子里画出整个迷宫的地图来!

当年很多玩家就发扬一不怕苦,二不怕难的艰苦奋斗的中国玩家精神,边玩边画图才走出这个噩梦的山洞。因为这地图设计的太变态了,所以当年不少玩家没想到画图的以至于等级都练满了都还没走出山洞,所以当年那些能不画图通关的可称之为是神人了。

小弟有话说:要是这些游戏有完善的寻路系统的话或许玩家玩起来会轻松很多,但是也会导致玩家对游戏失去探索的动力吧,从而失去深入体验游戏的乐趣。

那么问题来了:你觉的自动寻路系统是游戏必备的吗?

大家爱追什么剧?

1、《江照黎明》

该剧讲述了一个努力生活只求安稳的平凡女性,面对丈夫的背叛与恶意,生活的重担和磨难,完成了一场完美自我拯救的故事。这部剧是马思纯、白客等人主演的,全程高能,看点十足,演员的演技也都在线。

2、《玲珑掌柜俏厨王》

一年一度的#京城厨王大赛#上,名不见经传的厨师风越打败了多届的厨王猪大昌,猪A冒认定风起旅弊,暗自下决心要整垮风越的怀蜀/乐极生悲。这部古装剧还是很不错的,杨洛仟、申浩男主演,虽然两人的人气一般,但演技还是很不错的。

3、《盛装》

该剧讲述了时尚杂志《盛装》在转型之时,意外面临主编空缺而产生的一系列故事。宋佳、陈赫、袁咏仪、张超、王耀庆、王禛、龚蓓苾等人主演,演员阵容强大,作为一部下饭剧还是很不错的。

4、《我要和你做兄弟》

该剧讲述了叛逆少年高阳和寡言学霸叶晓文机缘巧合下成为“养成系兄弟”,从而展开了一段鸡飞狗跳的温暖治愈故事。《我要和你做兄弟》在剧情上,没有抓马的反转再反转。而是用轻松搞笑的方式,呈现青春里各种令人捧腹的日常。

5、《天王助理》

该剧改编自鬼马精灵作家准拟佳期原创IP,讲述了万众瞩目但文学素养欠佳的演员由曦与患有人群恐惧症的历史系学霸尉迟杳杳因为一场阴差阳错的碰撞邂逅,完成从互怼、互助到互爱的“神迹”进化论的爱情故事。两位演员不管是人气还是演技都是很不错的。

6、《陪你一起好好吃饭》

该剧讲述了工作狂上司余昊与坚持“职场反内卷”的下属苏可岚,因一次美食节目结缘产生了奇妙化学反应的故事。这部甜宠剧和以往的剧不太一样的事,比较真实治愈,演员的演技也很不错。

7、《昔有琉璃瓦》

该剧根据同名原著小说改编,以文物修复匠人们居住的胡同内外为背景,讲述了一场流浪翻译家和文物修复师之间的爱情故事。整部剧还是比较治愈的,不仅有青春,还有邻里间的感情,真的是很值得追的。

8、《冰球少年》

该剧聚焦冬奥重点项目,围绕高校冰雪运动体育生群体,讲述一群心怀冰球梦的少年,在成长的道路上互相帮持不断拼搏,在迷茫与选择中蜕变,最终实现梦想的青春热血故事。整部剧还是很正能量的,而且演员的演技都不错。

9、《一闪一闪亮晶晶》

三十岁的资深少女林北星在即将结婚时被男友抛弃,此时林北星的生活变得一团糟,但不知道是命运的眷顾,还是时光老人开的玩笑,林北星竟意外回到18岁,而她想凭借自己的努力改变命运。这部剧真的是很值得追的,演员的演技精湛,而且剧情也是很有看点的。

10、《乡村爱情14》

淘宝直播基地的建成,无疑为已踏入小康的象牙山,又翻开了新的篇章。过了色彩斑斓的深秋,就会迎来白雪皑皑的冬季,市里提出了“打造乡村冬季生态旅游城市”的号召,大学生村官杜小双积极响应,决定举办“舌尖上的象牙山”。这个系列的电视剧一直都是轻松搞笑,还是很值得追的。