传奇2古战神,如今却逐渐没落的游戏?

电子游戏的世界风云变幻,玩家们的口味也变化无常,有时候一个大热的游戏几个月内就热度消褪。但是,我这里想说的是那些曾今影响了一个时代、一个游戏类型,如今却陷入没落的经典游戏。

拳皇

想当年,拳皇可是统领全国街机厅的超级大作。特别是97、98到2000这几代,永远摆在街机厅最显眼的位置。时至今日,还有很多老玩家用模拟器反复回味着这几款游戏。纵然街机上的经典游戏数量众多,却没有一个能撼动它的统治地位。

遗憾的是,开发商SNK从2001年开始经历了一系列破产、外包风波,这个系列的质量开始下滑。在街机游戏和格斗游戏都已经非常小众的今天,拳皇留给大家的更多的是一个美好的回忆。后来推出的拳皇13、14虽然质量还不错,却早已没有了当年的人气。

恶魔城

恶魔城是一个历史悠久的游戏系列,真正让它走上神坛的是PS上的恶魔城月下夜响曲。这部游戏把传统横版过关的恶魔城改造成了元素丰富的ARPG,超多探索内容和经典的地图设计使得它在多年后玩起来依然游戏性满点。至今,仍有不少粉丝为之着迷。

可惜,此后的恶魔城一部不如一部。后来在XBOX360上推出的3D版恶魔城更是抛弃了前作大量优秀设计,转而模仿起了战神,变成了一部不伦不类的二流作品,虽然质量还行,却失去了系列独有的韵味。随着开发商科乐美远离传统游戏业,这个系列以后恐怕都不会有正统续作了。

格兰蒂亚

格兰蒂亚系列是当年世嘉用来对抗PS的倾力之作,号称要打败最终幻想,在日本曾红极一时。它的冒险代入感和打击感爆棚的战斗系统至今没有游戏能企及。但是随着世嘉在主机大战中战败,格兰蒂亚的开发商被SE收购后一直没有太大作为,在推出了有些虎头蛇尾的格兰蒂亚3之后就没有了下文。现在的很多玩家可能都没听说过这个游戏的名字。

忍者龙剑传

在不少重度动作玩家的心中,只有忍龙系列才是最纯粹的动作游戏,超过鬼泣,超过战神。因为和鬼泣那节奏感强烈的战斗以及战神那相对缓慢的战斗节奏比起来,忍龙对玩家的反应力有着极高的要求,强调极限动作操控。只要你玩得懂,对应的爽快度也是无人能及。

可能正是因为这个系列太硬核,销量一直都不是很好,算是一款休闲向玩家不敢轻易尝试的偏小众作品。对系列打击最大的事件发生在08年,推出了让系列封神的二代以后,制作组核心人物板垣伴信就辞职了。此后,忍者龙剑传就开始偏离了原来的方向,如今已经六七年没有新作了。

星际争霸

星际争霸还活着,但没落是不争的事实。看看各大直播平台上那越来越低迷的人气就知道它已经失落很久了。这的确让人非常遗憾,要知道星际争霸在多年前基本算是装机必备的游戏,而且它的成功很大程度上还带动了电竞产业的发展,在业界影响巨大。不过,在传统RTS集体没落的大背景下,星际也很难有所作为,只能说是跟不上时代的潮流了吧。当年走进网吧就看到星际霸屏的时代一去不复返。

英雄无敌

记得第一次接触英雄无敌是在一间昏暗的电脑室里,常常看到有人大半天稳坐在椅子上盯着屏幕玩英雄无敌2。那时不太理解那么粗糙的“静态”画面有什么特别的吸引力,直到后来玩到了英雄无敌3死亡阴影,才发现这是个非常有深度的游戏。它把RPG元素融入到了回合制策略游戏里,独成一派,很多年内都没见到过几个像样的模仿者。可惜的是四代以后,英雄无敌的开发权几经易手,风格大改,续作大多毁誉参半,越来越小众。现在这个系列基本上是靠老粉丝在支撑着。

以上只是我想到的几个早期的经典大作,其实,还有很多经典游戏被时间埋没。我相信每个玩家心中都有这样一份遗憾的名单,如果你愿意也可以在评论区分享一下。

传奇2古战神(如今却逐渐没落的游戏)

为什么古代打仗最害怕缺粮草?

古有“三军未动粮草先行”一说,在古代交通运输比较简陋,是由人推单轮车以及马车、牛车作为主要运送工具,速度慢,运输战线长,耗费时间就特别长,发动一场战争必须要提前几个月、半年或一年要储备收集粮草准备。

打仗最怕粮食短缺,准备不足,路途遥远难行,运输道路被阻断,与战争的一方要取得胜利和扩大战果具有关键作用。即使暂时取得胜利,粮草供应不上也坚持不了多久,粮食短缺军心不定,士兵饿着肚子打仗,战争中取得的效果会大打折扣。往往古代有些著名的战场和城池被围困时间久,要么发生内乱坚持不了多久,要么逼迫投降、要么坚持到最后战败。

道路运输难行,粮草运输不上或被截逼迫撤退

在古代战场上先锋部队和大部队都是带着短时间供应的粮草,后备粮草运输需要很长的时间,可能是一至三个月才能供应上粮草。每一场大战使其在粮草运输上都是有一些名将在运输,这事很关键,就是怕运输途中被敌方偷袭或阻断运输,搞不好会使战争就此结束,被迫撤退或是被战败。三国时期的诸葛亮率军北伐,粮草供应就是大的问题,没坚持多久被迫撤退。

雍熙三两宋太宗决定发兵北伐,收复燕云十六州,征调二十万大军,分东西中三路伐辽。潘美、杨业为西路军,作战勇猛一路推进。东路军有老将曹彬统帅,刚拿下涿州就被辽国南院大王耶路休哥截断了粮道,被迫撤军。中路军也无战果就后退,后来辽国把主力精锐部队围攻潘美和杨业西路军,最终杨业父子战死,杨业所部全军覆没,造成这次北征失败。

粮草短缺带来严重后果

很多古代战场,粮草保护和运输作为关键的一环,要派重兵运输或屯粮地看守。敌对双方在制定攻取策略时,就有定计捣损或烧坏敌方粮草,以迫使敌方投降或撤退。比如像韩信的背水一战,韩信在前一夜就派灌婴,趁黑出发超小道绕过井陉口北面犊塞山,在山沟埋伏,发现赵军主力倾巢而出攻打韩信所部,趁其不备占领大营使得陈馀所部无归之地,最后大败。官渡之战曹操打败袁绍,起因是曹操派人把袁绍屯粮草被烧损,导致袁绍军队内乱,最终袁绍由顺势变为逆势全线溃败。

粮草短缺影响将士战斗力和士气

古代战场缺少粮草的及时补充,一些统帅采取的方法是封闭消息外泄,减少将士的餐食供应量,想办法支撑时间。一旦消息泄露出去,将士们士气低落,战斗力减弱战争的胜负就难预料。尤其是被围困的城池,主帅能够采取好策略,或许战场有好转取得胜利。关羽发动的襄樊之战,围困曹仁和徐晃两个月快要被拿下,曹仁快坚持不住时,东吴偷袭荆州,造成关羽两面受敌,结果很惨。

总结:粮草在古代军队中尤其重要,敌方要采取截取粮道或是烧毁粮草,这场战争或许选择撤退,以及战败。战争中缺医少粮,将士们饿着肚子,士气低落对战场胜负影响很大。

传奇2战神马装备比乌鸦马装备多加多少战力?

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本人是做王者视频的。。