绿色传奇跑商,传奇怎么得到银子?

1、每天的车骑两次,镖也要拉,最重要的是从80级开始就有银子任务,多搞几个小号,骑车,拉镖,弄几个小号打BOSS做银子任务; 2、打怪得到绑定的东西,卖了都是钱包银子,在凤凰城不论什么时候选择直接参加比赛都可以获得钱包银子,帮会跑商也能得到钱包银子奖励。

最后,拿工资换也可以,得银子的办法也不少,拉第四次镖车,会有,虽然很少,在凤凰城按照规定时间参加比赛,可以得到银子,等级越高,钱越多。

剑三这个游戏好玩吗?

剑三游戏是属于一款具有中国风味的游戏,耗费了金山西山六年的研究,其重视程度可不是说说而己,其画面是中国古代风味游戏所找不到的,他的任务性具有趣味性吧!需要探索,剧情强大具感人。

具体好不好玩要看个人感受。在此只是简单的介绍一下。

职业方面:每个职业不错 装备好看

1纯阳,纯阳分两个流派:一为气纯,远程输出,虽然伤害不是很高,但有无敌;二为剑纯,纯近身输出的职业伤害偏高(改版后),职业帅,轻功飘逸!

2苍云,因为苍爹是可输出可抗的职业,刚开始是热门职业,不管是组队还是在野外都是有人积极有人求组!

3藏剑,俗称二少,剧情上说是藏剑的二少爷外出所得的称呼,被一直引用,要是不服气,二少一套风车带走你!

4丐帮,在PVP里面很厉害,揍人不还手,还能带人一起飞的!

5七秀,这个职业是辅助职业,在副本中一种热门职业!

6少林,这个职业很刚!不易招惹,副本可以当T,PVP中是主力。

7唐门,唐门在唐家堡,又称断腿堡,对轻功控制力不好的请不要尝试!

8天策,这个职业由军人出身,本身也帅气,潇洒,他的特殊之处,马战!

9明教,有T有输出,会隐身,对副本里也很有用处的!

10五毒,自古毒医不分家,即能用毒又加血的,副本中必备的职业!

11万花,霸气的职业,在PVE里是必备的!

12长歌门,新职业,画面很不错,角色设定精彩!大BOSS剑仙李白透着帅气!

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你经常玩什么网游?

每一个人的游戏取向不同,有喜欢MOBA类的,有喜欢角色扮演的,有喜欢运动类的,有喜欢射击的,也有喜欢战棋或卡牌类的等等。

作为MOBA类个人推荐英雄联盟以及DOTA2,2款确实是经典之作,根本不用多做讲解。也不需要投入,下载即玩,相信大部分游戏玩家都是接触过了的。

运动类网游现存的几款有街头篮球、自由篮球(街头篮球2)等等。街头篮球早期风靡一时,但因为外挂问题逐渐变凉。喜欢运动类的话可以尝试下自由篮球。初始也不需要什么投入。推荐同好的几个小伙伴组队一起玩耍,更有乐趣。另外街头篮球也出了手游款。不过这类游戏澄清在这里提醒注意别沉迷,因为一把又一把是真的很快的^_^。

射击类的话,推荐还是CSGO,当然谈及STEAM平台的话游戏选择也更加繁多了,像战地、使命召唤等等都是经典。为什么推CSGO主要是因为其模式确实是18年的经典!而且已经国服公测!

喜欢射击类的小伙伴不可能不喜欢CS吧。赶紧下载体验一下吧!

角色扮演类的游戏就比较繁多了,这类游戏往往大家更希望能在里面“养老”,也就是不用忙碌得做日常等等,被游戏带着玩。

所以澄清在这里提几个可能有点凉或小众的选择

第一个要说的是洛奇。这个是很老的游戏了,但是游戏的剧情、职业系统,战斗系统,以及自由度真的放在当下来看也是可圈可点,甚至你的人物身材会因为饮食显现胖瘦!游戏里各种你想得到的都有技能:战斗、乐器、烹饪、探险应有尽有。有兴趣的可以尝试一下,没有固定等级,没有日常,装备要求也一般,高端装备基本全靠制作!这游戏里可以说没有欧洲人、非洲人之分。

另外还有一个是激战2了,虽然国服略凉也偏小众,但除了WVW其他地方都是服务器互通的,所以如果玩的话其实不会让人觉得玩家荒凉。喜欢低投入“养老”的小伙伴仍然可以入坑,超高的自由度进游戏就知道,PVP区域进入时除了技能可能未解锁,其他全部满级满装备让你自己配。

WVW的3服务器大型战斗是游戏的主要战斗乐趣,现阶段外挂已经很少看到。装备满级后直接可以买一套橙色当毕业用。粉装和传说武器提升属性极低,只是作为外观。游戏氪度极低,非常适合喜欢高自由度与战斗流畅度、热衷大型PVP战斗的玩家。

另外一款是最近大火的FF14(最终幻想14),游戏的PVE现版本非常有趣,单角色够肝也可以玩遍所有内容,随意转职,但是游戏的节奏前期50级内略慢,在当时也确实是个失败的版本。不过之后的制作非常给力,再随着魔兽与剑三的双双作死,导致了14的人口突然猛增- -!。适合喜欢慢节奏,体验PVE乐趣和站街”社交“的玩家。FF14的游戏设计让工作室与金团基本没有容身之地,休闲的PVE氛围相当推荐,没必要做爆肝党。另外一提,演奏系统只有诗人拥有(弓箭手2转)。收费模式为点月卡制。

卡牌类游戏有老牌的炉石传说,也有近期V社放出消息的DOTA2设定向的artifact,

不过卡牌类游戏过度复杂澄清认为是不太适合的,炉石成功就在此,战斗简化和战略变化做到了并行。

最近有一款STEAM爆款杀戮尖塔,没玩不知道,玩了根本停不下来,谨慎入坑。

战棋类游戏近期基本看不到了,可能是游戏的节奏相对稍慢,各制作方都开始放弃了。早些时候单机的最终幻想战略版系列等一直有所好评,不知官方是否将来会考虑,澄清个人是比较期待的!

e.g:最近国内沸沸扬扬的逆水寒保持观望,毕竟测试阶段来看后期的玩法还是略显不足,其他方面确实超越了现在能看到的所有产品。

我是百相精澄清,致力为大家提供更好的游戏方式,用更少的时间获得更多的乐趣。喜欢的亲给个关注吧^_^