变态传奇sf,哪款网络游戏可以直接将游戏币变现?

很高兴能回答这个问答,我觉得在现在的所有网游中,有着许多的游戏币换RMB的情景,那么在现实中,是不是也存在能将游戏币立即变为RMB的呢?有些网游只是能用游戏币出售的方式来获得人民币的,这个也只有一大部分的,我总结了以下几点。

1.为什么说没有,是由于不管任何一个游戏,游戏币都归属于虚拟金币,游戏厂商能够利用更改游戏数据易如反掌的将这一数字无限放大,假如游戏币能够立即卖成RMB,这么这个游戏将决定RMB的涨幅,显而易见这是不现实的。

可是尽管游戏币没法立即兑换成RMB,可是却能够换一类方法将游戏币变为RMB。借助稳定、安全的交易平台,玩家能够将游戏币在交易平台上寄售,以后被别的玩家售卖后,就能够变换成等价的RMB了。

2.举个最简单的例子,笔者玩了15年之久的《传奇》,借助藏宝阁这一官方交易平台,玩家能够将游戏里的梦幻币寄售到交易平台,被玩家售卖以后,平台网站扣减一定比例的手续费,以后通过审核期以后,就能够立即将RMB取现到自己的账户里。

3.还有一款笔者现在玩的复古传奇,里面也是有很多打金的方式,里面的装备打出来通过寄售行换为元宝,然后自己通过中间商人转换为现金,但是也是有一定风险性的。

因此说尽管现实中没有立即将游戏币兑换成RMB的游戏,可是也有许多变相兑换人民币的游戏。我的问题回答完了,希望我的回答能帮到你,谢谢!

大家觉得呢?欢迎大家一起讨论。

你最难放下的网游有哪些?

作为一名70后大叔,我应该是完整经历了国内网络游戏从出生到蓬勃发展,再到如今被手游挤压下逐渐衰落的过程,这期间的一些经历不妨拿出来和大家分享下。

2000年我大学毕业,这时国内的网吧才刚刚兴起,我们这批首次接触到互联网的大学生甚至不知道上网该做些什么。那时的QQ还叫OICQ,一个初出茅庐的拥有简陋界面的聊天工具,被老大哥ICQ按在地上摩擦,甚至连网页聊天室都不如。

就在这一年我接触到了人生第一款网络游戏,只有文字没有任何图形界面的mud游戏--侠客行,似乎是我们大学的计算机系学生根据当时国内流行的“北大侠客行”改编而来。

这游戏实在没什么好说,所有的游戏经历都得靠你自己根据文字来脑补,每天能做的就只有靠自己编的脚本去打坐挂机练级,然后和校园网上的不知名对手PK。我基本上是几天就失去了兴趣。

00年大学毕业后找到的第一份工作忙的要死,天天加班完全没时间玩游戏。一直到了2001年,我才终于接触到了一款优秀的网络游戏并沉迷了进去,这就是由台湾的中华网龙开发的金庸群侠传online,简称网金。

即便是现在的眼光来看,网金刚上市时也是一款优秀的网络游戏。精致的画面,成熟的战斗和生活系统,完善的经济体系,拍卖行、PK场、善恶系统、绝世武功,能够极大满足人们心中的武侠梦。谁又不希望自己在网络中靠着独孤九剑、九阳神功、九阴真经、吸星大法纵横天下呢?

其实01年还有一款重量级网游--盛大传奇面世,但当年以我的眼光来看,网金无论从任何方面看都是吊打传奇的存在。

看吧就传奇这破画面,我眼皮子都不夹它一下。

网金刚一开服第一天晚上我就和一帮玩家冲进了服务器,可惜那时的工作还是忙,我完全没有足够的时间和那批玩家一起出门打强盗走镖练级。无奈靠着当初玩mud游戏学会的脚本编制和一款叫做按键精灵的软件,从开服第一天起就开始了我的挂机生涯。

作为一个文科生,我编脚本的技术也就是二把刀,脑汁搅干了也做不出自动打怪这么先进的东东。所以每当城里的少侠和侠女进出城门时,都会看到一个二货在城边的小树林里默默的砍着树。

没错,我做的第一个脚本就是自动伐木,当时的热门生活职业是裁缝、挖矿和打铁,任谁都知道到了后期做装备做袍子做神兵利器肯定会需要这几个生活职业。至于伐木和木匠?在游戏刚开服时只能做几样家具,有毛用啊?

至于当时为什么选择伐木和木匠,实在是因为我只会做伐木和木匠的脚本。

不知不觉开服已经两个月了,在别人拜师学艺武功初成开始行走江湖,编织出一幕幕恩怨情仇时,我和另外一个伐木的小伙伴默默的把伐木和木匠都练到了满级。

我当初就在网金的世界里当光头强。

望着一仓库的高级木材和各种精美家具,实在是没什么成就感。我特么到江湖上来就是为了做家具吗?

好在靠着把低级木材直接卖店,还是积累了一大笔金钱,虽然比不上那几个服务器顶尖的裁缝,但在江湖中也是称得上数一数二的富豪。

正在我犹豫接下来继续干点什么时,游戏迎来了一个新版本,开放了大量的生活技能配方。一转眼,木匠的春天到了!

一切都是因为高级木匠能制作的一个叫做“木宝异戒”的戒指,佩戴上后能够直接增加6点福缘,相当于让你练功的效率增强了20%左右。而此时此刻,全服务器只有两个人能够制作这个戒指,这是实打实的垄断。

接下来的一个月,是幸福的一个月,是满足的一个月,是风光的一个月。全服务器几千号人排着队的抢购戒指。你问价格?都不用我开价,顾客上门都是直接给你先充上几张点卡,再讨好的问哥们啥时候有空赶紧给兄弟做个戒指哈。总之点卡的时间直接给我充到了三年之后,从此在这游戏里再也没缺过钱。

这时我终于有闲功夫开始拜师学艺了,武当还是华山?切,我这种大佬绝对不屑于加入这些所谓名门正派的。

于是我嚣张的在城里砍死了一堆善良老百姓,带着-100的善恶值,施施然走进了血刀门。当着血刀老祖的面砸下一大堆银票,别看这老喇嘛平时阴森恐怖,此时直接笑得露出了八颗白牙!有钱能让磨推鬼,血刀门关门小师弟闪亮登场。

过后的半年是非常愉快的,我靠着一手稀烂的血刀刀法开始行走江湖,即便我的武功练得一塌糊涂,天生手残PK技术也是差劲透顶,那些个武当华山的名门弟子见了我这个邪派照样也得恭恭敬敬的喊一声“大佬吼”。无论是当时唯一练会少林金刚伏魔圈的三个光头,还是第一个学会夺命连环三仙剑的华山大师兄,我都和他们谈笑风生!

游戏也逐渐开始开放各种新的玩法,新的装备、新的武功、新的地图。当时真的认为这游戏至少我能玩上十年。

很可惜的是,网金这时候遭遇了茫茫多的外挂入侵。自动打怪、自动采集、自动瞬移等极大破坏游戏体验的功能,让这游戏迅速的从巅峰滑落了下来。而中华网龙公司不但没有果断采取措施打击外挂,反而开了一个极坏的头,直接开始出售游戏中的虚拟道具圈钱。几个替身娃娃,一个大口袋,几张点卡放进一个纸盒子里就敢卖200元。

到这时候,基本上一个新人进入游戏,首先需要花费几百元买上几个不同的外挂,再掏钱买上一堆虚拟道具,才能顺利的开始游戏。这时的网金已经失去了江湖的味道了。而到了02年游戏开放独孤九剑、九阳神功时,更是抛出了不能找师父学习,必须自己在客栈挂机才能慢慢涨功力的恶劣设定。

当时的客栈里就是这么个盛况。

到02年下半年时,整个游戏已经没剩几个活人了,登陆游戏后茫茫大地一片空白,所有的玩家上线后除了用极少的时间出门打怪打满功力点,剩下的时间就那么在客栈里站着。我在这时终于失去了兴趣,彻底离开了网金这个世界。

到了03年上半年,世界第一网游《无尽的任务》,简称EQ被上海育碧引入了国内。我又一次跌入了网络游戏的大坑,当然,这是另一个故事了。有机会我再和大家继续讲讲。

若是对之后的故事感兴趣,只需要你轻轻的点下一个赞和关注,老玩家很乐意和你们分享更多的经历。

有哪些曾经很火现在不火了的游戏?

腾讯游戏作为国内最大的游戏运营商,从成立以来发行和运营过数百款游戏,拥有的游戏类型也非常丰富,几乎覆盖了所有产品类型,但并不是所有游戏都能成功,也不是所有游戏都能一直火爆,下面台长就来和大家盘点一下那些曾经很火,但是现在无人问津的游戏。

魔法花园

提到魔法花园可能很多观众都不知道,甚至没有听说过这款游戏,这是在3G时代最流行的一款养成类游戏,没有画面,只有简单的几个图标,玩家面对的也就是一些简单的文字介绍,并可以养花送给朋友。

这是当年在3G QQ家园里的小游戏,像这样的3G文字游戏还有很多,qq战国、精武堂等,由于3G时代的过气,QQ家园也在2015年停运,在那个3G手机上网的时代,几乎每个人都玩过QQ家园,也熟悉里面的小游戏,如今这一切只停留在回忆中,相必那些年玩过魔法花园的人,现在都该结婚了吧?

QQ农场

自然不用多说,前10年很火爆的游戏,不管是上班族还的学生党,面对着大头电脑偷菜别有一番乐趣,甚至有人上好闹钟起床偷菜的。

而随着科技的进步,越来越多游戏的出现,QQ农场也不在那么受欢迎,都被大家遗忘在了QQ空间的某一个角落。

抢车位

说到QQ农场,不得不提的还有抢车位,这款游戏圆了无数人的豪车梦,看着满车库的林肯加长、兰博基尼、玛莎拉蒂等豪车,心里别提有多开心了,如今再进入抢车位游戏,看着空空如也的停车场,原来朋友们都不再在游戏抢车位了,更多的是为了现实中的汽车和车位去奋斗。

QQ宠物

2005年,腾讯上线了一款QQ宠物的养成类游戏,玩家登录QQ即可和自己的宠物互动玩耍,上线仅仅一年就成了当时最高在线量的一款游戏,大家日常的谈论也是关于企鹅宠物的,热度不亚于如今的王者荣耀,还记得当时有人翻围墙去为宠物过生日。

2018年9月,由于玩家人数锐减,QQ宠物也停运了,陪伴了网名13年的宠物企鹅正式宣告结束,这是一代人的青春。你的宠物企鹅是GG还是MM呢?

Q宠大乐斗

这是一个QQ宠物大展身手的游戏,虽然作为网页Flash游戏,但是在上线之后在短短时间内就吸引了无数的玩家,有画面,有打架,还有社交,风趣好玩,和QQ好友一起PK,一起成长,拉帮结派,互拜师徒,甚至还能结婚,在当年给了大家耳目一新的感觉。

但是这款游戏火得快,凉的也快,上线之后不久,各种智能手机出现,更多游戏出现问世,Q宠大乱斗逐渐被玩家遗忘,可以说它是生不逢时。

你现在多大了?这五款游戏你都玩过多少呢?