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五行师手游OPPO版

五行师手游OPPO版

更新时间:2024-12-01 / 版本:v1.99 / 大小:553.48 MB

策略战争

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详情内容

安装参数

  • 名称:五行师手游OPPO版
  • 版本:v1.99
  • 大小:553.48 MB
  • 类型:卡牌策略
  • 厂商:未知
  • 包名:
  • MD5:

软件介绍

五行师OPPO版是由蓬莱飞鱼工作室与雷霆游戏联手打造的一款国产手游精品,它以中国神话为背景,巧妙地运用五行相生相克的原理,结合中国的古典神话传说英雄,为玩家提供了一场召唤英雄进行战斗的策略盛宴。游戏版本更新快速,上手轻松,同时增加了部分剧情和生动的特效渲染,画面设计精美华丽,色调搭配柔和鲜亮,卡牌种类丰富多样,人物造型属性设定淋漓尽致,游戏的平衡性和数值系统优质,使得趣味性倍增。玩家们对这款游戏的喜爱之情溢于言表。

五行师手游OPPO版游戏特色

1、经验丰富的创新

战斗规则迥异于其他TCG,却又成熟、完善,自成体系。

2、千锤百炼的平衡性

《五行师》在平衡性上追求“双无”:

无垃圾卡:任何卡牌,如果天梯中无人问津,必定在竞技场中表现不错。

无过强卡:没有哪张卡牌效果逆天,所以任何卡牌都允许放满3张。

3、超强的策略性

虽然离不开运气,但技巧更重要!再也没有“我胡了您随意”的无聊局面,更常见的,是百转千回的精彩对决!

4、超高的自由度

没有职业的限制,任何两张卡牌都可以自由搭配,却又用“门派”的设计保证了平衡性。

首批推出近400张卡牌,近20个门派,你可以尽情放飞想象的翅膀!

5、丰富的比赛

游戏中内置了各种比赛系统,哪怕不能夺冠,参赛的紧张刺激,也是其他战斗无可比拟的。

6、开放的交互系统

不但可以自由地交友、聊天,还能观战陌生高手的对决,甚至可以请好友帮你组牌……辅以陆续推出的排行 榜、称号、成就、师徒、帮派等等,将搭建出一个愉快的游戏世界。

7、良心游戏

没有VIP,没有过强卡,新手卡组对上豪华卡组,都不会全无胜算。

8、中国风

老祖宗流传下来的东西,还是很有意思的。无论画面还是内容,都想追求浓浓的中国风。孙悟空、姜子牙、白娘子、吕洞宾……等着你来大显身手!

五行师手游OPPO版游戏玩法攻略

一、战斗机制

五行师的法力增长模式是修炼。每回合可以从手牌中挑一张牌修炼,因此他不会有卡地的概念。修炼的牌则移出游戏,所以修炼哪张牌,本回合是否要修炼,都需要仔细考虑。生灵战斗则是每回合结束后自动攻击对峙生灵。一般性而言,生灵都能站场3到4个回合,不会出现雪球越滚越大的情况。法力有剩余则可以在对面回合使用瞬间法术,杀死对面生灵以保护己方生灵,或是破坏对方法术,在各种各种的情况下都可以适用。

(一)战斗界面

1.法力/修为:你的回合你可以从手牌中挑一张牌修炼,使修为增长一点。回合开始前法力会自动补满。修炼的牌则移出游戏。

2.战斗区:场上有六个空位,分方位。回合结束生物则自动攻击对峙生物。对面没生物阻挡则直接攻击对方主角。生物的位置很关键,有的生物能群攻右边生物,有的生物上场会对相邻生物有影响。

3.生物技能:消耗法力使用生物技能。

4.生物装备:装备在生物上,若生物死亡则进入废卡堆。

5.主角血量:降为0则本局判负。

6.门派技能:这个类似于炉石的职业技能。有的技能一回合使用一次,有的技能一局只能使用一次。

7.装备技能:消耗法力,使用装备技能。

8.手牌:回合结束手牌最多持有六张,多余要弃入废卡堆。

9.废卡堆:生物死亡,法术使用,装备被破解都会进入废卡堆。土系有捞墓手段。

10.卡堆:回合开始前若卡堆为0则直接判负。

(二)基本规则

1.五行师的法力增长模式是修炼,法力需要依靠通过在炼化池中修炼卡牌获得。每一回合,玩家有一次修炼卡牌的机会。每次修炼可以获得一点修为,被修炼的卡牌将会被移出游戏。

2.回合结束时,己方阵地上的生灵会自动攻击其对峙生灵。如果其正对面没有对峙生灵,则直接攻击对方主角。

3.一方主角生命在0及0以下,或者牌库里的牌抓尽,则该方宣告为负。特殊情况另做考虑。

4. 组牌时每组牌的数量规定在40到80张之间。卡牌数量多不一定对比赛有利,数量适中能保证抽到关键卡牌的几率。

5.职业与卡牌的搭配没有限制,玩家可以任意选择卡牌的五行属性,但是每个门派的职业可以携带的卡牌五行数量有限。

二、卡牌介绍

(一)五行

按照中国传统的阴阳五行观点,五行是构成世间万物的五种基本元素,五行相互作用,相生相克,使得万物生生不息。五行师的卡牌与五行的属性一一对应,按照能力的元素属性分为金、木、水、火、土五大类,用不同颜色的边框加以区别:

金具有清静、收杀的特性,所以金属性的卡牌常带有沉睡、群攻等技能。

木具有生发 、条达的特性,所以木属性的卡牌常带有强攻、穿透等技能。

火具有炎热、向上的特性,所以火属性的卡牌常带有速攻、减修等直伤性技能。

土具有溶蚀、中和的特性,所以土属性的卡牌常携带捞墓、弃牌、牺牲等技能。

水具有寒冷、向下的特性,所以水属性的卡牌常携带回手、抓牌等控制力强的技能。

(二)三类

1.除了按照五行属性划分外,还可以将卡牌分为生物卡牌、装备卡牌、法术卡牌三大类。

生物卡牌

生物卡牌也就是我们常说的生灵,其形象均来自《封神演义》、《西游记》等中国古代经典的神话传说,譬如黄飞虎、吕洞宾、孙悟空等等。

生物卡牌是游戏对战时的主力,使用以后可以在己方阵地召唤生灵。很多生物卡牌除了可以进行普通攻击以外,还拥有自己独特的生物技能,比如“比丘美后”这张牌的生物技能就是可以连续进行三次普通攻击。

2.装备卡牌

装备卡是专门配备在生灵或者主角身上的卡,可以为被装配的卡提供附加技能,所以对应地分为生物装备卡和主角装备卡两种。每张生物卡牌最多只能携带两个生物装备,若生灵死亡,则所携带的装备卡也一起进入废卡堆。操纵者最多只能携带四个装备。

3.法术卡牌

法术卡牌可以分为普通法术、连锁法术、触发法术三大类。

普通法术只能在己方回合使用。

连锁法术能在己方回合也能在对方回合使用。连锁法术的存在使得操纵者能在己方回合之外干预对手,破坏对方战术规划。

触发法术是在对方回合时,如果条件满足,则会自动触发的法术。操纵者不能主动使用该类法术。

(三)稀有度划分——天、地、凡

《五行师》的卡牌还可以按照稀有度由高到低分为天卡、地卡和凡卡。

(四)获取途径划分

按照获取途径,卡牌还可以分为开天、御龙、碎云三个系列。开天系列卡牌可从开天卡包中获取,同时也可以用灵石来制作;御龙系列卡牌只能通过灵石制作;碎云系列卡牌通过活动所赠送的碎片来合成。

三、玩法系统

1.太虚幻境

该部分是游戏的核心PVE(Player VS Environment,即玩家VS环境)玩法,共分为四大版块,分别为蓬莱岛、五行山、天宫和修炼场。每个版块设有不同的关卡,闯关成功将会获得稀有卡牌等奖励。

2.封神大阵

该部分为特色PVE残局玩法,玩家需要破解封神时期遗留下来的三大阵法——万仙阵、黄河阵、诛仙阵进行闯关。闯关成功者将获得仙币或者灵石奖励。

3.通天塔

通天塔为《五行师》玩家聚集之地,属于核心PVP(Player VS Player,即玩家VS玩家)玩法系统。玩家通过随机匹配寻找其他玩家作为对手,然后通过用自己组的套牌进行对战。在取得的前20场胜利中,每场玩家都可以获得卡包奖励。

4.构筑赛

该部分为高端线上PVP比赛,共分为预选赛、周赛、月赛三部分。预选赛16级以上玩家均可以报名参加,每周可报名3次。周赛和月赛只会选出8人参赛,有固定的比赛时间。在构筑赛中,玩家需要准备多套五行组合不同的自定义牌组。

5.仙魔道场

该部分属于现开玩法。玩家从系统随机给出的一些卡中组出一套牌来战斗,战败三次或者取得十二连胜,比赛即宣告结束。

四、职业介绍

(一) 五系

《五行师》中操纵者的职业分为五个系别、十八个门派。系别规定了门派所能携带的卡牌的五行的数量。五个系分别是单系、双系、三系、四系和五系。单系门派即只能使用一种五行卡牌的门派,比如化生寺,只能使用纯金、纯木等单一属性的卡组。双系门派即能使用两种属性卡牌的门派,比如幽冥殿可以使用任意两种属性卡牌,如木火、金金木等等。依次类推。。。。。。其中,各系的门派分别有:

单系门派:化生寺、鬼王城、黄花观、盘丝洞、方寸山

双系门派:幽冥殿、白骨洞、昆仑山、龙宫、碧波潭、普陀山、五庄观、将军府、女儿国

三系门派:是狮驼岭、三清观、魔王寨

四系门派: 灵山

五系门派: 天宫

(二) 十八门派

《五行师》共有十八个门派,十八个门派除了在可以使用的五行数量上有区别以外,还各自拥有自己的门派技能。

化生寺:初始生命44.技能:三才金针——使一个生灵的生命+2.其相邻生灵生命+1

鬼王城:初始生命42.技能:鬼王杀——消灭一个生灵,每局用一次

黄花观:初始生命44.技能:毒瘴——使一个敌方生灵及其对峙生灵都生命-2

盘丝洞:初始生命44.技能:本命蛛丝——己方主角的生命-2.若没有手牌则抽一张牌

方寸山:初始生命42.技能:归元心法——若己方至少有两张手牌,则随机将一张变为“截心咒”

幽冥殿:初始生命36.技能:还阳术——复活己的一个费用小于等于4 的生灵,每局用一次

白骨洞:初始生命38.技能:刺骨诛心——获得1张“幽冥升天”,每局用一次

昆仑山:初始生命38.技能:移山诀——在己方的一个空位上衍生“陆吾”,每局用一次

龙宫:初始生命38.技能:唤龙诀——在己方的一个空位上衍生“天地幻龙”,每局用一次

碧波潭:初始生命38.技能:万物造化——使己方的一个生灵变为费用相同的随机生灵

普陀山:初始生命32.技能:柳枝甘露——己方主角的生命+2X,X为己方修为,每局用一次

五庄观:初始生命38.技能:灵根——己方修为大于等于7时,每回合可以修炼多次

将军府:初始生命38.技能:弱点击破——使一个攻击和费用至少相差3点的生灵的生命-4

女儿国:初始生命26.技能:一笑倾城——己方回合开始时,若己方主角的生命大于等于50.则直接获胜

狮驼岭:初始生命36.技能:心魔——己方回合开始时,使己方的一个随机生灵的生命-1

三清观:初始生命22.技能:道生一——若己方主角的生命小于等于6.则生命+20.每局用一次

魔王寨:初始生命36.技能:狂怒——回合开始时,若己方主角的生命大于9且多于对手,则生命-2

灵山:初始生命26.技能:法相森然——每回合只能使用一种五行的手牌

更新日志

v1.94版本

修复了一系列bug

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